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03
UI 重设计
角色扮演 App
角色扮演类产品的核心是沉浸感。用户期待的不是「与 AI 对话」,而是「与角色互动」。这要求产品在视觉、交互、反馈等各个层面都要服务于这个目标。
在这个项目中,我从使用体验出发提出改进建议,并主导完成了整体 UI 的视觉重设计——采用液态玻璃风格,显著提升产品的沉浸感与品质感。
产品建议
Bug语音识别无响应
发现并记录语音输入功能在特定场景下无响应的问题,影响用户的语音交互体验。
建议引入 TTS 能力
角色扮演产品应支持角色「开口说话」。TTS 不仅是功能补充,更是沉浸感的关键组成部分。
建议语音聊天模式
在文字对话基础上,增加纯语音交互模式。这将把产品从「看」变成「听与说」,大幅提升代入感。
优化对话视觉反馈
针对对话呈现方式提出 UI 优化建议,强化角色回复时的视觉反馈,让交互更有「活」的感觉。
UI 视觉重设计
采用液态玻璃风格,对原有设计进行全面升级
设计方向:液态玻璃
视觉层面
- 引入高级模糊效果,营造层次感
- 设计透明层级系统,强化空间纵深
- 增加动态过渡效果,提升流畅感
组件层面
- 重新设计对话气泡样式
- 结合模糊、描边等视觉处理
- 保证可读性前提下提升质感

角色对话

角色选择

模型参数

高级设置
进行中设计落地
持续跟进新版 UI 的实际落地进度。已完成部分界面与组件的更新,推动设计进入真实迭代阶段。